Acampamento Meio-Sangue 

                                                  Habilidades Especiais ( Olimpica )

Trevas.
Sua personagem pode controlar as trevas.
35-75 XP's: As trevas somente obedecem a personagem com um sacrifício.
75-100 XP's: As trevas obedecem o seu personagem em qualquer ocasião.

Clones.
Caos teve seus filhos assexuadamente (exceto você), então, seu personagem pode criar clones idênticos a ele.
15-65 XP's: O clone é imperfeito, com menos de 20% da sua força completa.
65-100 XP's: O clone tem 50% da força completa do seu personagem.

Afinidade com a terra.
Caos é o primeiro deus do universo, então, é um ser completamente elemental.
0-45 XP's: Você não é tão habilidoso quanto um filho de Deméter ou Dionísio.
45-75 XP's: Você é tão habilidoso quanto um filho de Deméter.
75-100 XP's: Você é quase tão habilidoso quanto um filho de Gaia.

Afinidade com o fogo.
Caos é o primeiro deus do universo, então, é um ser completamente elemental.
0-45 XP's: Você não é tão habilidoso quanto um filho de Hefesto.
45-75 XP's: Você é tão habilidoso quanto um filho de Hefesto.
75-100 XP's: Você é quase tão habilidoso quanto um filho de Éter.

Afinidade com a água.
Caos é o primeiro deus do universo, então, é um ser completamente elemental.
0-45 XP's: Você não é tão habilidoso quanto um filho de Poseidon.
45-75 XP's: Você é tão habilidoso quanto um filho de Poseidon
75-100 XP's: Você é quase tão habilidoso quanto um filho de Pontos.

Afinidade com o ar.
Caos é o primeiro deus do universo, então, é um ser completamente elemental.
0-45 XP's: Você não é tão habilidoso quanto um filho de Zeus.
45-75 XP's: Você é tão habilidoso quanto um filho de Zeus.
75-100 XP's: Voc~e é quase tão habilidoso quanto um filho de Urano

Nevoeiro.
Calígena, a deusa primordial da névoa, é uma forma feminina de Caos, então, seu personagem pode controlar a névoa.
0-45 XP's: Você controla a névoa muito bem, podendo confundir monstros.
45-75 XP's: A névoa pode confundir monstros e campistas.
75-100 XP's: A névoa pode criar memórias no alvo, o confundindo.

Desordem.
Caos significa confusão, tudo separado, por isso, seu personagem pode confundir o adversário.
0-45 XP's: A desordem é pouca, confundindo o adversário por muito pouco tempo.
45-75 XP's: A desordem confunde o adversário por dois turnos.
75-100 XP's: A desordem fica presente na mente de todas as pessoas próximas de 10 metros (10 quadrados), confundindo completamente o adversário.

Sabedoria divina.
Seu personagem sabe muito sobre como o mundo foi criado, e coisas elementais durante alguns anos de meditação.
0-3 contas: Seu personagem não sabe muita coisa, e fica meditando buscando as respostas dentro de sua mente.
3-5 contas: Seu personagem já sabe muita coisa, entendendo até o onipresença e a onisciência.