Acampamento Meio-Sangue 

Poderes Passivos

Intuição Celeste

Seu personagem pode sentir quando esta prestes a cair grandes tempestades ou catástrofes naturais.

0-100 Xp's: Pode pressentir qualquer tempestade ou catástrofe natural, que pode assolar o lugar onde você esta. 

Relógio Solar

Seu personagem pode descobrir a hora do dia só de olhar para o Sol.

0-100 Xp's: Apenas de olhar para o Sol seu personagem pode dizer automaticamente que horas são.

Localização Estelar

Seu personagem pode se localizar apenas de olhar o céu noturno e se localizar olhando as constelações.

0-100 Xp's: Apenas de olhar as estrelas seu personagem pode localizar onde ele está.

Faro Aguçado 

Você tem o faro sobrenaturalmente acima da capacidade humana.
0-25 Xp's: Pode cheirar as pessoas à distância. [ 5 quadrados ]
25-50 Xp's: Pode cheirar as pessoas e, agora, reconhecer as pessoas pelo cheiro. [ 5 quadrados ]
50-75 Xp's: Tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas.
75-100 Xp's: Sabe exatamente a distância que algo está de você só pelo cheiro. [ 7 quadrados ]

Paragraph. Clique aqui para editar .

Poderes Ativos

Troca Celeste

Seu personagem pode trocar o dia pela noite, o Sol pela lua.

0-35 Xp's: Seu personagem com muita dificuldade e desmaiando pode trocar por apenas 1 minuto o estado do céu.
35-75 Xp's: Seu personagem consegue com dificuldade trocar por cerca de alguns minutos o estado do Sol, mas ele fica esgotado porém não desmaia.
75-100 Xp's: Seu personagem consegue nem tão facilmente trocar o dia pela noite por um período de 2 horas ficando um pouco cansado.
 
Vôo 

Essa habilidade permite a você voar dali de uma forma impressionante, quase como quem estivesse teleportando.


10-35 Xp's: Permite que você avance mais quadrados em uma ação.
35-65 Xp's: Permite que você fuja de um ataque a dois quadrados de distância.
65-95 Xp's: Permite que você avance mais quadrados ainda.
95-100 Xp's: Permite que você vá para a próxima sala.

Raio Adverso

Seu Personagem pode convocar raios, eletrificar armas.

0-35 Xp's: Seu personagem pode convocar pequenos raios que podem causar pequenas queimaduras e canalizar energia em uma arma.
35-75 Xp's: Seu personagem pode convocar raios capazes de literalmente "chocar" monstros e inimigos, e pode eletrificar apenas a ponta de uma arma para fazer dar um choque mais poderoso.
75-100 Xp's: Seu personagem pode convocar raios macicos que ficam na sua mão, e pode eletrificar armas para qualquer toque desmaiar pessoas não imunes. 

Lâminas Berrantes

Seu personagem é capaz de criar lâminas que após ser lançadas rasgam o ar criando verdadeiros berros

0-35 Xp's: Seu personagem é capaz de criar pequenas lâminas capazes de cortar massinha de modelar e como um fino grito agudo de um bebê.
35-75 Xp's: Seu personagem é capaz de criar lâminas médias de 50 cm capazes de cortar folhas e é ouvido um urro que ecoa durante um longo tempo.
75-100 Xp's: Seu personagem é capaz de criar uma grande lâmina de 1m e 30cm capaz de dividir uma rocha ao meio que ao cortar o ar emite um verdadeiro berro que se escuta a 30 metros.

                                                        Habilidades Especiais

Tenis Eletrico ( Rose.D.Louis )- (100-105 Xp's)
 O Personagem Pode criar vairas bolas eletricas e uma raquete o podendo ou jogar contra o inimigo ou brincar

Invocação Tempestuosa - (105-110 Xp's)
Seu personagem é capaz de invocar poderosas tempestades capazes de desolar paisagens ou apenas neblinar sob plantações.

Aerocinese - (110-115 Xp's)
Um filho de Urano pode controlar com total perfeição o ar, podendo conjurar rajadas de ventos.

Hidrocinese - (115-120 Xp's)
Seu personagem pode controlar águas, porém apenas as águas da chuva ele não tem livre liberdade para dominar águas de lagos, rios ou mares e apenas pode fazer pequenas dominações como mover água, ele não tem o poder que filhos de Poseidon tem, como congelar a água.

Imunidade - (125-150 Xp's)
Um filho autentico de Urano é imune a eletrecidade de filhos de Zeus, e também podem resistir as mais poderosas pressões podendo ir para os confins do universo, sem ser esmagado pela pressão e controle de sangue por filhos de Poseidon.

Adaptação Pulmonar - (150-250 Xp's)Um filho de Urano, tem incoscientemente a habilidade da adaptação pulmonar podendo respirar onde estiver, seja na estrastofera ou no núcleo da terra. a habilidade da adaptação pulmonar podendo respirar onde estiver, seja na estrastofera ou no núcleo da terra.

Calor Solar ( 350-300)

Seu personagem e capaz de puxar o sol o podendo deixar mais quente ou mais frio 

Formação de Nuvens - (300-350 Xp's)
Um filho de urano é capaz de malear nuvens para formatos diferentes, podendo formar barreiras que impedem a visão a inimigos.

Lorde dos Tufões - (350-400 Xp's)
Seu personagem pode com perfeição criar tufões, ventanias e ciclones gigantes ao seu redor e com bastante facilidade, porém ele também é afetado pelos ventos poderosos.

Sumo Sacerdote - (400-450 Xp's)
Um filho de urano pode perder o controle do seu corpo para um sacerdote antigo dos deuses primordiais, todos sacerdotes de Urano são capazes de criar poderosas chucas de raios e podem literalmente flutuar dominando as correntes de vento tendo completo controle temporal.

Chuva de estrelas cadentes - (450-500 Xp's)
Quando é noite seu personagem pode usar as estrelas para fazer cortes em seus inimigos, como existem diversas estrelas no céu você pode controlar o céu noturno e fazer algumas estrelas caírem dominando sua trajetória e como adagas elas cortam e atravessam seu alvo por sua velocidade.