Acampamento Meio-Sangue 

                                                                   ARMAS

Dentro do Acampamento, não é habilitado o uso de tecnologia, porque tecnologia atrái monstros. Portanto, as armas do RPG são medievais, espadas, facas, arco e flecha.    Portanto, você pode escolher qualquer uma das armas, para começar.    

Filhos de Apolo, por exemplo, terão mais aptidão com o arco e flecha. Já por outro lado, filhos de Ares terão aptidão com armas de médio alcance, como espadas longas, lanças, maças. Filhos de Deméter, manejarão bem foices, enquanto os de Hermes, espadas curtas e facas, que são bastante ágeis, diferentemente de filhos de Hefesto, que usam armas pesadas, mas usam sua força física para as tornar mortal.

Os escudos podem ser de ferro ou madeira, dependendo da escolha do campista. Os campistas podem definir também seu tamanho.