Acampamento Meio-Sangue 

Poderes Passivos

Imunidade

Seu personagem é imune ao efeito de venenos e resistente ao efeito do álcool.


0-55Xp's: Imunidade baixa contra venenos, e boa resistência contra álcool.
55-100 Xp's: Alta resistência contra venenos e álcool.


Perícia com espada

Seu personagem pode fazer manobras incríveis e incomuns com a espada.


0-10 Xp's: Faz com que você, mesmo sendo iniciante, seja bom com uma espada.
10-35 Xp's: Você pode fazer movimentos mais difíceis, mas ainda iniciantes com a arma.
35-55 Xp's: Você já pode fazer movimentos difíceis, sem fazer muito esforço e perder energia com a espada.
55-75 Xp's: Você pode atirar sua arma com perfeição contra o adversário.
75-100 Xp's: Você pode 'apelar' com sua arma.

Aura da Fertilidade

As plantas afetadas nascerão mais fortes e mais rápido, isso é constante.


0-100 Xp's: Por onde passar, as plantas ao redor ficarão mais resistentes e crescerão mais rapidamente.

Aura da Alegria

Todos os personagens ao seu redor ficarão alegres subitamente.


0-100 Xp's: Por onde passar, causará uma alegria súbita nas pessoas ao seu redor, as deixando mais alegres.

Poderes Ativos


Constrição

Seu personagem pode fazer videiras subirem do chão, amarrando-se às pernas do adversário, 
prendendo-o.


10-35 Xp's: Pequenas videiras se atracam ao calçado/pé do oponente, fracas e não resistentes.
35-65 Xp's: Tentáculos médios avançam do solo, se amarrando as pernas da vítima/presa/oponente.
65-95 Xp's: Os tentáculos crescem mais um pouco, podendo agarrar a cintura do alvo.
100 Xp's: Os tentaculos estão bem maiores e agarram também os braços do alvo.

Transformação 

Seu personagem pode virar um animal, não passando de cinco minutos em sua forma.


10-75 Xp's: Seu personagem pode virar um gato.
75-100 Xp's: Seu personagem pode virar um tigre ou um leão, como Dioníso na mitologia.

Olhar Púnico

Seu personagem pode fazer como seu pai e com um olhar aterrorizador, transmitir ou criar imagens horríveis na mente de seu adversário.


10-45 Xp's: Pode transmitir algumas imagens ruins na mente de seu adversário após um olhar, se o adversário desviar o olhar, as imagens somem.
45-75 Xp's: Pode criar o maior medo de seu aniversário dentro da mente dele após um olhar, e se conseguir manter o adversário preso em seu olhar por duas rodadas, este fica paralisado de medo.
75-100 Xp's: Pode paralisar seu adversário apenas com um olhar por duas rodadas, e só pode ser feito uma vez por dia, pois cansa muito o usuário.

Transformação de Líquidos

Consegue converter líquidos para outros tipos de líquidos com um toque (sem apelação, venenos e ambrosia e etc não contam).


10-45 Xp's: Consegue converter pequenas quantidades do líquido, como um copo.45-100 Xp's: Consegue converter boas quantidades, como um balde.

                                                            Habilidades Especias

Banho de Vinho - ( 100-150 xp's )
Ficam imune a qualquer ataque durante 1 rodada

Queda do Louco - ( 150-200 xp's )
O Oponente fica bêbado por 2 rodadas sem puder atacar
e inconsciente de suas ações.

Capacidade Festiva - ( 200-250 xp's )
Aonde os filhos de Dionísio vão a festa pode ser garantida e todos irão se divertir.

Áurea da Bebedeira. - ( 250-300 xp's )
A sua áurea é mais forte, deixando os inimigos mais tontos e com um equilibro menor.

Olhos de Fogo. - ( 300-350 xp's )
Os olhos dos Filhos de Dionisio pegam fogo, podendo deixar a pessoa que mira fixamente
neles ficar muito tonta.

Teor Alcoólico. -  ( 350-400 xp's )
Poderá controlar o álcool em seu sangue. Se quiser que o álcool flua, ficará mais forte. 
Se não, poderá apenas armazenar, aguardando o momento certo.

Olhos da Loucura. - ( 400-450 xp's )
Seus olhos estão tão intensos, que se quem olhar para o mesmo estiver fraco, ficará louco.

Caixão de videira. - ( 450-500 xp's )
As videiras enrolam-se no inimigo até esmagá-los e sufocá-los.
Marionetes. Capacidade de controlar as ações do inimigo como se fossem bonecos de marionete.
Dura apenas 2 rodada e não funciona com monstros mais fortes que o filho de Dionísio.